De to første kartene er de eldste, og tegnet i photoshop. De er konvertert etter hukommelsen fra et digert håndtegnet kart jeg lagde i åttende klasse. Desverre har det kartet forsvunnet, sammen med en god porsjon bøker til Drakar och Demoner.
Først et oversiktskart over kontinentet Aranus. (Originalfilen lå på den tidligere nevnte døde PCen så dette er en scanning.) Fjellene og kystlinjene er tegnet for hånd, resten er digitalt. Kartet ser mongo ut, for å si det veldig PK. Legg merke til de fine navnene på forskjellige land. Dette er en verden jeg egentlig liker ganske godt, men etter å ha brukt den i spilling fra 1992 til 2006 bestemte jeg meg for å parkere den for godt. Det var for mye der som ikke funket lenker, og retconning føltes mer og mer smertefullt.
Den neste fantasyverdenen min er Svartjord. Det startet som en ide i 2001, da til Drakar och Demoner. Så ble det en setting til GURPS, før det igjen ble Drakar och Demoner og til sist eget system. Kartet er ganske fint og brukbart som rollespillkart, men jeg liker ikke måten det ser ut på. Kartet er tegnet rett i photoshop, uten noe som helst fysisk element, og det synes. Kartet er veldig rent og pent, og har ingen stemning overhodet.
Det siste kartet for denne gang er et eksempel på fordelen med heldigitale kart. Man kan forstørre en bit og gjøre den mer detaljert på en veldig lettvint måte. Dette er altså et mer detaljert kart over en bit av Svartjordkartet, som er tegnet i paint.net. Det ser fremdeles ikke helt bra ut, men det funker. Om jeg noensinne blir ferdig med Svarjord kommer jeg ikke til å bruke disse kartene. Jeg må ha noe som ser litt mer primitivt ut.
Væresågod. Det var 10 kart. Kanskje det kommer flere neste gang jeg har litt ledig tid. Sånn en gang etter jeg er pensjonert.... Kommenter gjerne på kartene om det er noe du lurer på eller vil si.
No comments:
Post a Comment